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게임콘텐츠계열 11학번 안효민(준엔터 프로그래머)


게임콘텐츠계열 11학번
▣ 안 효 민 (준엔터 클라이언트 프로그래머)



Q. 먼저 간단한 자기소개를 부탁합니다.?
안녕하세요. 저는 서울직업전문학교 게임콘텐츠계열 11학번 안효민입니다.


Q. 학교 다니면서 가장 좋았던 일이 있다면?
좋았던 일은 너무나 많은데요. 그중에서도 제가 1학년 때 한국외식음료협회에서 바리스타 대회를 주최하여 참가하게 되었습니다. 그곳에서 동기들과 열심히 대회를 준비하였고 저희 팀이 은메달을 기록하였습니다. 그때 기분은 말로 표현할 수 없을 정도로 좋았던 기억이 납니다.


Q. 어떤 동기와 목표를 가지고 학교에 입학하게 되었나요?
고등학교 시절 게임 개발자의 꿈을 가지고 있었지만 성적관리에 소홀해 꿈을 포기해야 하나 싶었지만 서울직업전문학교 게임콘텐츠계열을 알게 되어 게임 개발자의 꿈을 이루고자 입학하게 되었습니다.

 
Q. 학교생활에서 가장 기억에 남는 에피소드가 있다면?
저만의 취업 노하우로 말할 것 같으면 두 가지가 있는데요.
서울직업전문학교를 다니면서 가장 기억에 남는 건 2학년 때 했던 졸작 프로젝트입니다. 학교에서 배웠던 것을 총동원해 함선들의 전투씬을 3D로 표현하기 위해 밤낮으로 애썼던 기억납니다. 함께 했던 동기들과 밤을 새우며 간식을 먹었던 것을 생각하니 웃음이 납니다.


 


Q. 현재 재직중인 회사와 하는일에 대해 소개해주세요.
저는 '겟앰프드'라는 게임을 개발하고 서비스하고 있는 '준엔터'라는 게임회사에서 클라이언트 프로그래머로 근무하고 있습니다. '준엔터'는 2002년 설립된 회사로 '겟앰프드' 게임을 통해 단 기간에 자리매김한 게임업체로 현재, 다양한 장르의 게임과 디지털 컨텐츠를 서비스 하고 있는 업체입니다.


Q. 후배들에게 하고 싶은 조언이 있다면?
게임 개발자로 취업하려면 무엇보다도 실력이 제일 중요하다고 말해주고 싶습니다. 자기가 가고 싶은 개발사에 어느 정도 맞춘 이력서 작성이 이루어져야 합니다. 이를테면 실제 프로젝트를 진행해본 경험이나 앱 스토어에 출시한 경험이 있다면 취업에 많은 도움이 될 것 같습니다. 그 외에도 인성이나 대인관계도 면접에서 매우 중요하게 보눈 부분이니 참고 하시면 좋을 것 같습니다. 항상 할 수 있다는 자신감을 가지고 열심히 학교생활을 하셨으면 좋겠습니다. 후배님들과 훗날 현업에서 만나길 기대하겠습니다. 신입생 여러분 화이팅!


 
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